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魔法使的约定游戏中文版

魔法使的约定游戏中文版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:186MB
  • 版本:
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-04-02

标签:魔法使的约定RPG乙女

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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魔法使的约定游戏中文版是一款乙女向的恋爱RPG手游。在游戏中,玩家将遇到众多风格各异的角色,通过与角色互动,推动剧情发展,逐步揭开游戏世界的秘密,并与角色建立深厚的羁绊。游戏带来丰富的剧情和精致的画面,让整个游戏充满代入感和趣味性。

新手攻略

一、或许能帮助日语苦手的你快速分辨魔法使们的方法

其实zei个大概不属于游戏攻略,属于日语攻略(?)

而且说实话,感觉,游戏里也没什么场合只给咱角色的名字,不给咱角色的头像图标辅助确认,大部分时候看图其实就行?

但既然有这个疑问,那咱就稍微说说?……

接下来,是不懂日语我本人的离谱教学时间!酱酱~

叠甲:我不会日语!所以这个方法是不会日语的人的日语攻略!(?)那必然可能存在客观问题!但在游戏里够用!

首先咱们把那张图再呈上来一次姆~

看起来挺复杂的,但咱们由点到面地来记!

1.第一步,我们只先记住三个人的名字——①スノウ(Snow,雪老师,北国正太双子中刘海朝左头发微卷的那位),②リケ——(Riquet,莉可,来自中央国教团的那个金发少年),③ネロ——(Nero,尼禄,东国的厨师,蓝发)

加起来只有七个字符,有没有好记一点?啊没有啊?好吧,我们再降低标准——

请记住,ス大概是发su的音,リ大概是发ri的音,ロ大概是发ro的音。

为什么记住这几个片假对应的音呢?因为凭借它们接下来我们就可以推导出剩下相当一分角色的名字了——包括ミスラ、ブラッドリー、シャイロック、クロエ、ファウスト、ヒースクリフ、ラスティカ、フィガロ、レノックス,由其地,其中很多都是较长的名字呢。

就像做英语听力,可能我们没办法听懂一整句话的意思,但能够捕捉到其中的关键词,也可以帮助我们选出正确的选项。

我们需要记住的一开始的三个名字/三个读音,就是上述那堆名字的关键词。接下来,只要根据它们处于整个名字的位置前后,就可以推断出这个名字对应的完整读音是谁了。

当然,一切的前提是:你已经知道了这21位魔法使的英文名=片假名完整读音,与他们都是谁,比如,你已经知道Faust指的是东国的那位(主线剧情一开始差点挂掉的)平时戴着帽子与眼镜的茶色短卷发的诅咒屋老师。

2.带着我们已知的三个条件:ス≈su,リ≈ri,ロ≈ro,我们再来看这些名字——

(其实我个人更偏向リ读li,ロ读lo)

④ミスラ,三个字符,ス在中间,显然,是我们的Mithra【密斯拉】哒。

⑤レノックス,字符偏长,ス在最后,就是我们的牧羊人Lennox【雷诺克斯】。

⑥ファウスト,字符偏长,ス在倒数第二个,是我们东国的老师Faust【浮士德】。

⑦【ヒースクリフ】与⑧【ラスティカ】的ス都在相对靠前的位置,那么……注意,前者的ス前面有一个代表着长音的ー,且除了ス的音也有リ的音节,就是Heathcliff【希斯克里夫】——一般念Heath的时候,有没有感觉到一种音节延长的感觉ww?而后者,则是Rustica【拉斯蒂卡】了~

⑨クロエ,三个字符,ロ在中间,是西国的Chloe【库洛艾】~

⑩シャイロック,很长的名字,且没有ス,只有一个ロ,符合条件的是我们的Shylock【夏洛克】夏老板。

⑪フィガロ,四个字符,ロ在最后,是南国的医生Figaro【费加罗】老师。

⑫ブラッドリー,最后一个较长的名字了,只有一个リ的音节加长音,是北国的Bradley【布拉德利】。

诺,21位魔法使,1/2,搞定。

3.第三组我们说说和字符ル相关的3位:⑬ルチル、⑭ミチル、⑮ムル。

⑬和⑭只有第一个音存在差异,他们是南国的兄弟二人:Rutile【鹿切尔】与Mitile【米切尔】。由此,ル即≈ru,剩下的那位名字只有两个字符,最后一个音还大概为“ru”的,就是我们西国的Murr【姆路】。

4.第四组我们盘点其他名字中存在长音字符ー的角色名:⑯アーサー⑰オーエン

虽然一共都是四个字符,但有俩长音字符的是中央国的王子Arthur【亚瑟】,一个的是北国的Owen【欧文】。

5.最后剩4个,排除法也能算清楚谁对谁力。

⑱オズ ⑲シノ ⑳カイン ㉑ホワイト

第一个,和刚刚的Owen(オーエン)的名字第一个音一样,一共两个字符,是Oz【奥兹】。

第二个,名字一共两个字符最后剩下的,就是东国的Shino【西诺】。

第三个,名字一共三个字符最后剩下的,是中央国的骑士Cain【凯因】。

第四个,名字一共四个字符最后剩下的,是北国双子的另一位,White【怀特/白】老师啦。

还挺神奇的,以雪老师开始,最后以白老师结束。

最后,满打满算,我们也就记了5个字符。

ス≈su,リ≈ri,ロ≈ro,ル≈ru,ー是长音符,オ≈ao

(其实Owen开头的那个オー好像应该连起来翻译成读长音的O,所以翻译一般是欧文;Oz的オズ翻的话就是奥兹,符合上面那个约等于规则)

那么这下再看一看这两张图,是不是感觉大概更明白点儿了?

补充:育成中你或许需要看懂的日文内容

我靠!我靠!我育成一半出来截图结果当时选的不是暂停育成是结束育成!我靠我的20tp!

感觉这个主要可能也就酒馆在用

二、对新手而言性价比较高的卡牌大概有哪些

推荐入手①带有交流大成功(一緒に交流すると、6%-10%の確率で成功を大成功にする)或②全色炸弹(一定の確率で、全パラメータの獲得時に+45%-70%)技能的卡。

其实这个东西,可能仁者见仁智者见智,下面来简单说一下我的想法吧。

主流性价比较高的技能一览:

序号不代表排名

1.酒馆捏1200小人适宜技能推荐

A.全色炸弹×1~2,其余随意(优先图上有的,但不推荐血线奶)【不推荐:休息大成功技能、减交流失败率(一緒に交流すると、ハプニング率-15)技能】

Only赌全色炸弹,在招待小米的回合炸出来你就是坠吊der!XD

B.全色炸弹×1~2,大成功越多越好,其余随意(优先图上有的,但不推荐血线奶)【不推荐:休息大成功技能、减交流失败率(一緒に交流すると、ハプニング率-15)技能】

这个组合,哪怕你在招待小米的回合全色炸弹没有炸出来,也可以凭借大成功与全色、单色炸弹尽快补齐未满的属性数值

个人感觉,有一定可能不带全色炸弹也能酒馆all1200(比如,利用多个大成功与多个回合开始+50/单色炸弹)……但怎么说,你都来酒馆了,那能不带全色炸弹嘛23333没有全色炸弹就去bp助战一张!

捏成概率:B>A

2.谈话城1200小人适宜技能推荐

A.回合奶×1,⑦×4,大成功至少×1。无不推荐技能

这个捏1200小人的套路对卡组的突破等级有一定要求。所有卡最好都lv100,不全都是100也不能全都75。要求的4张⑦需要是白or黄 + 绿 +紫 +红/蓝,你的奶卡选的红你的⑦就补蓝色,务必凑齐5色。

B.回合奶×1,⑦×3,全色炸弹×1,大成功至少×1。无不推荐技能

依旧要求五张卡凑齐5色。

C.⑦×3~5,血线奶×1~2,大成功至少×2,减交流失败率(一緒に交流すると、ハプニング率-15)至少×2。无不推荐技能

依旧要求五张卡凑齐5色。

Q:为什么这几个数字加起来超过5啦!一共不是只有5张卡嘛!

A:一张卡有两个技能鸭!

捏成概率:A>C≈B

3.捏成高分小人适宜技能推荐

tag机和大成功,都是越多越好。

在爬塔教学篇也用文字指南了一下捏成15w+分数小人的潦草攻略,说不定有用呢。

前文大概提到过,想要捏成一只1200小人需要【满足条件的卡组】【合适的地图】【配套的育成道具】,在这些硬件条件的基础上,运用【适宜的套路】再加上【一点点运气】。

通过盘点自己的卡牌,发现你的卡组已经满足了条件,也并不能完全保证你捏出1200小人——还要携带大饼干道具,去特定的地图,参考b站1200小人的相关攻略视频学习套路,这样才能越发提高您捏成1200小人的概率。但这个概率也可能也不是100%的,不管是酒馆赌招待小米时全色炸弹触发,还是谈话城稍微要赌一赌开局五色交流初始等级越高越好、技能发动越多越好,最终还是要考虑运气因素的。

三、mana石抠抠参考

只能薅一次的

1.每个地图育成综合力达到1w2和3w分别有15石头和40石头,2w5还有r票子

2.厨房喂饭每个角色亲密度30级和35级各有30石头,27和33还有各一次r票子

3.阅读卡面故事和四格漫画每话有2-3石头(收集癖狂喜 即刻开完全员四格)卡面故事2石头/话(n和r各1话45级解锁,sr有2话65级全解锁,ssr有3话75级全解锁)四格漫画sr以上小人觉醒5次解锁,sr小人2石头ssr小人3石头(顺便再帮收集癖提一句,所有sr和ssr都有一个card ep,做主卡挂育成可能触发)

4.主线任务到达一定等级有30石头或r票子,200级以前应该是每10的倍数级轮流给30石头和r票子(太久远忘记了)200以后是每5级轮流给,目前等级上限300(抠利你快扩一下吧多少人都满了)

5.新手任务填引继码有20石头(不记得新手任务还有没有别的,我玩的时候好像没这东西)

6.组合称号和公认贤者(应该有)每个完成时有2还是3石头,太久远记不清了,完成条件如下,多挂挂就能齐

7.每个角色觉醒700次有2石头,训练胜利3w次有3石头(不会吧不会真的有人专门薅这个吧)

这,抠利你抠死算了

这,抠利你抠死算了

8.第一次打到贤10给一个金花(贤9好像是银花,再前面的忘了)

9.新手累计登录7天给10*6=60石头+1sr票子(应该是这么多)长期没登录回归好像也有,具体多少忘了

10.主线剧情每话4石头,具体多少级开第几章多少级能开完是真的一点都不记得了,总之很多石头(文太,第二部的文档新建了吗)

每天和每周可以薅的

1.日课2次育成3次训练3个石头

2.周课23石头

3.打到贤10立刻发25石,下一周结算再给30石(贤9结算也是30,但是少了前面的25)

4.每天登录2石头,累计登录满一定天数(50倍数和周年等)也有一些石头(周年60,其他25)

其他的

1.活动(主要收入来源)每期活动共10*3(活动剧情)+(1+2+2)*5(肝卡剧情)+320(活动奖励)+5(登录7天)=380石头,外加2张r票和金银铜花各1,自选复刻是每个90石头+1r票子

2.每月商店用国别糖果换1ssr票1sr票3r票/特别提一下如何卖卡:n卡直接卖给1个糖,r卡用铜花喂到满破不升级卖掉给6个糖(喂满级好像也只多1,直接卖是3),sr卡不突破升到65级卖给36个糖,活动肝卡和抽卡叠的基本都卖了(大成功sr可以适当留),前期可能有2-3个月买不起,后面就会一直溢出了

3.活动期间累计登录7天给5石头,角色生日前一天和后一天各5石头当天20石,玩家生日当天300石

4.抠利偶尔想起来找点理由给你发一丢丢石头

游戏特色

【故事】

与21位贤者的魔法使们连系心灵的故事即将展开!

豪华全语音与Live2D@纵横交错又丰富的主线故事,

还有着描绘了与魔法使交流的地点故事等大量剧情:

刻画了这些既是特别存在,却又背负着永远无法摆脱职责、个性独特的魔法使们的群像剧。

【养成】

为了做好迎战<巨大灾厄>的准备,在『养成地点』中与魔法使们交流并引导他们吧!

作为贤者,为魔法使们的行为做出选择吧。

依靠心灵使用魔法的魔法使们,会随着心灵的成长而变得更加强大。

根据你的选择,将会决定魔法使变换出不同的『觉醒角色』姿态!

你所养成出的他会是身经百战的魔法使,亦或是初出茅庐的魔法使呢……一切全凭你的选择来决定。

【任务】

运用养成出的『觉醒角色』进行训练并对抗灾厄吧!

配合舞台,组成队伍来迎战吧。

战斗可以简单自动进行,请期待魔法使们活跃的表现。

觉醒小人的推荐配队

本篇大概适用于已经对于【育成】和【训练/灾厄】基本有所了解了的贤者大人们,为大人们接下来的行动方向提供参考。

一、应试逻辑

1.育成与觉醒小人

相信已经游玩过几次【育成】功能的宝子们对它已经有了一丢丢直观的了解——通过选择一张①底卡,再使用五张,我这边姑且称为队友卡、组成的②卡组,以此卡组进行1-4回合的③育成,能够最终得到一个④觉醒后的小人。这也就是本章主角:觉醒小人的获得方法。

一句话概括:底卡+卡组 =育成= 觉醒小人

2.觉醒小人与训练/灾厄

相信已经游玩过几次【训练/灾厄】功能的宝子们也对它们已经有了一丢丢直观的了解(梅开二度.jpg)——打训练/打大灾厄需要使用一支由觉醒小人组成的小人队伍(共需10人,1个队长,海陆空3个位置各3个队员)

3.训练/灾厄与抽卡道具:mana石

相信入坑游戏的贤者们的目标应该都是抽取喜欢的卡片,为喜欢的角色解锁更多漂亮的卡面、live2D等。要抽卡就需要消耗我们的抽卡道具:mana石。所以,咱得为了帅哥们攒石头对不对。

那么mana石如何获取?本篇暂且不罗列mana的全方位抠取指南,只简单提其中两点:

①活动期间,通过攻打活动大灾厄可以获取活动pt点数,活动pt每达到一定点数即可获得对应的活动奖励,而通过肝活动而获得的活动奖励mana石是贤者们的mana主要来源之一。

②每周,通过完成训练/攻打大灾厄可以获得【贤者经验】,【贤者经验】的累积能够提升你的【贤者等级】(不等于主界面左上角那个玩家等级,【贤者等级】只由【贤者经验】的累积提升,等级由1-10,每周一根据上一周的等级发放结算奖励,并从0开始新一轮贤者等级提升任务),而在一周内达成贤十(贤者等级10),或尽量高的【贤者等级】,是获取mana石的另一个主要途径。

③还有很多其他途径,本章暂且先不提及。

一句话概括:活动期间通过打活动大灾厄能肝到较多mana石、打训练/大灾厄每周能肝到一些mana石,来让贤者大人们积累石头抽卡娶老公老婆回家(ˉ▽ˉ;)...

4.育成强大的觉醒小人队伍吧,贤者大人!

那么,育成觉醒小人→打灾厄/训练赚石头→抽卡。这大概就是我理解下的,魔法药玩家的主要玩耍逻辑了吧。

相信已经游玩过【育成】【训练/灾厄】……(梅开三度.jpg)的贤者大人们对于觉醒小人的强度已经渐渐有了自己的认识。比如,底卡与卡组的等级越高育成出来的小人战力好像越高了?诸如此类。(我猜我会在第1章告诉大家怎么打灾厄怎么看战力,有生之年第1章见,手动狗头)总之,我们渐渐发现,强大的觉醒小人可以帮助我们在打训练/灾厄时以更少的mp,获取更高的战斗评分、活动pt、贤者经验等,帮助我们快速地、稍微减轻一点肝度地赚取mana石。

因此,迷茫的萌新贤者们哟,暂且以育成一支强大的觉醒小人队伍为目标努力吧!

5.什么样的小人,是强大的觉醒小人呢

从团队战力的角度出发,一只觉醒小人主要有三项影响队伍战力的因素:①属性五维值 ②技能类别与技能等级 ③持有的tag,基本等于tag分吧

(我只是随便举个例子,浮老师的这个小人其实并不是本期推荐的小人之一233)

我们的应试最终目标,至少需要由达到:持有②特定类别技能与技能等级达到lv5、①属性五维全部达到满值 这样程度的1个队长小人+9个队员小人,组成我们打训练/灾厄的最高效队伍。

目前江湖流传的最泛用的配置是名为“21队”的觉醒小人队伍,也是本篇所推荐的最终成型的小队的配置。下篇会介绍什么样的队伍是21队。

至于③tag分,当然是越高越好,但实际上大部分场合里,只要是满五维、满级技能的特定小人,tag分不高的情况也姑且够用。

(个人对tag分高低的粗浅评级:<1w5 低;1w5~2w5 中;>2w5 高;>3w 或许 毕业了?)(这就纯纯个人观点 大佬们轻拍呜呜呜)

6.满五维小人与【大饼干】道具;21队与【大草】道具

所谓属性五维全部达到满值,即育成结束后,所觉醒小人的红色、白/黄色、绿色、蓝色、紫色属性数值均达到育成阶段的满值1200。这样的小人通过后续的训练,最终五个属性均能够达到2400这一最大上限值。

需要在育成阶段就捏出五个属性都达到1200之高的小人哇——或许屏幕前入坑不久的你会作出如是感叹。确实,这是一个看起来(或许实际上也)有些困难的目标。我们需要携带特定的卡组、选择特别的育成地图、携带特定的育成道具,帮助我们解决这一难题。

卡组问题我猜我未来会放到第1章讲;育成地图问题我猜我未来会放到第n章讲,但这里姑且提一下吧,目前西国的酒馆与中央国的谈话城是捏成1200小人比较主流的地图选项,但~都需要一定的技巧,大家可以去b站搜索相关攻略,未来或许我也会整理大佬们的视频指南链接√

这里,来聊我们所需的特定的育成道具,即——大饼干。

大饼干的神奇,未来去查看捏1200小人教程视频、亲自捏1200小人的大家会有更深刻的体会滴。在这里,我想要明确的便是:在捏1200小人前,我们需要准备道具大饼干(而且预计需要准备非常多……),因此,比起捏一队满配的21队这一终极目标,距离我们更近的前置任务即:获取育成道具【大饼干】

另一方面,在使用我们的最终目标小队:满配21队讨伐活动灾厄时,如果想要以最少的mp击败更高级更高lv的灾厄,我们的21队也需要搭配这么一种……就称为训练道具吧——大草。

通过消耗【大草】道具,能够让我们的满配21队战力最大化。

由此,我们也需要获得更多的训练道具【大草】

7.道具获取与扫除队

大饼干与大草主要通过打训练/灾厄掉落获得。

想要高效地获得大饼干与大草,需要我们组成一支持有特定技能的觉醒小人队伍,派遣这支小队进行前期的训练、灾厄讨伐任务。使用这样一支队伍,能够让我们尽快获取大饼干与大草道具,进而帮助我们尽快完成满配21队小人的捏捏任务,帮助21队更好地完成活动灾厄的讨伐。

这一支队伍被称为“扫除队”,也是魔法药的“江湖传说”阵容之一。

二、觉醒小人的配队推荐:扫除队与21队

至此,咱的逻辑已然明晰。我们需要 ①使用扫除队 ②获取大饼干与大草,帮助我们 ③捏出满配21队、发挥出满配21队的力量, ④打败活动灾厄/完成训练,更轻松地 ⑤获取mana石等奖励。

基于此,这边推荐的觉醒小人配队,即扫除队与21队。

1.扫除队是什么样子的

扫除队主要只要求队长与队员持有的以下特定队长/队员技能,对五维与tag分的高低个人认为需求不高(毕竟我个人对于扫除队的定位是过渡性质的,我并不指望使用扫除队打败强大的敌人。当然,你也可以捏一队数值很高的扫除队,帮助你在更多场合使用?)

靠,做完表发现“技能发动”后面少了个率字,嘛反正能看懂……

靠,做完表发现队员技能有点小问题,物品掉落率lv1时除了6%还有4%的概率数值,不改了,反正关键还是在于技能类别而不是那个发动概率……大概

咳咳,都无伤大雅!让我们来for一个example!

可以看到,这支小队,队长和队员的技能描述,都是符合我上表所示的情况的。这就是一支扫除队辣。

1.1队长小人的选择

我选择了青魔owen作为扫除队的队长,实际上,你也可以进行其他的选择,只要你选择的小人【队长技能】为增加己方队伍全体角色的技能发动率。

1.2队员小人的选择

队员小人这边,就让本文提供参考选项吧——

如我之前所举的例子所示,推荐使用①扫除oz小人 作为天空队、海洋队的队员;使用②受伤希斯小人/受伤小米小人 作为陆地队的队员。PS,扫除oz小人在育成阶段好像只能捏出【海洋】位置的小人,需要我们手动通过后续的成长环节为3只扫除oz小人点亮【天空】可登场的选项。

推荐贤者大人们将队长小人的队长技能与队员小人们的队员技能都升到最高。各队长小人与扫除oz小人的技能最高可以升到lv5,受伤希斯小人/小米小人的队员技能最高可以升到lv4。

1.3育成地图的推荐

感觉其实哪个图都行……

扫除oz的话,求稳可以去北国的冰街地图,使用该地图特设的指南书,帮助捏成想要的小人。

受伤小人的话,因为要求的五维都较低,而且没有特定的tag要求,我的建议是,随便地选择一个地图,随便地育成一回合后就选择结束育成立即觉醒,就能捏出来力。

最后,附上使用扫除队打训练的成果——刚好非常给力地饼干和大草都出啦~

2. 21队是什么样子的

据我观察,目前21队好像确实不止一种组法emm。这里就……介绍一下咱们这边比较通用,我也更推荐的一款21队吧。

呈上一个大概算满配的21队!

五维属性与技能等级:

每一只小人的五维和对应技能都拉满辣。

我选用了魅惑Snow小人和【三周年nero小人】分别作为小队的队长与【队员】,是因为他们的技能——

大概是啥意思?

这样的队长与队员技能组合,大概算是输出拉得比较满且非常泛用的一个阵容。搭配上训练道具【大草】(大幅度提升队伍的技能发动率),能够打出很可观的伤害。

(带了3个大草随便打了把训练,9个队员小人有8个发动了队员技能)

(大家平时训练就不用带大草辣,大草留给打高等级的活动灾厄就好)

OKOK,那么总结一下!

一支比较满配的21队,需要①持有【自身(队长)数值up】的队长技能、初始五维均1200,②最终成长达到全五维2400、③队长技能等级升至lv5的队长小人一只,加上①持有【队长数值up】的队员技能、初始五维均1200,②最终成长达到全五维2400、③队员技能等级升至lv5的队员小人九只(海陆空各三只)。

tag分越高越好,不高也,姑且够用吧。

【由此,我们育成四回合后需要达到的未来能够放进21队的胚子小人,需要是:初始五维均1200、持有特定技能、特定技能等级上限为lv5的小人。tag分依旧越高越好不高你先用着也行。】

下图是四个育成四回合后的,和21队好像沾边的小人情况,如图我们一一解析他们能否使用。

综上,请贤者大人们力求在育成四回合后捏出以p1为参考的21队小人胚子吧ww

2.1 队长与队员小人的选择

除了我选用的魅惑snow小人外,还有一些小人的队长技能是【自身(即队长)数值up】;同样,除去三周年nero小人,也有很多小人的队员技能是【队长数值up】。

总之,想要捏成这样的21队的话,就请贤者大人们先确定想要捏出的对应队长与队员小人吧。我的推荐是,根据你的卡组来选择你相对易于捏成技能等级上限为max:lv5的小人们。嗯,如果感觉自己的卡组很差……那就以三周年(幻装)系列的小人们作为目标?个人感觉周年小人是相对好捏成的。

2.2 育成道具与育成地图的选择

道具就是上文提到过的大饼干了。捏可以进入满配21队的小人胚子可能会是一个漫长的过程emm,多准备点大饼干吧2333

育成地图的话,目前比较主流的应该是【西国的酒馆】,其次是【中央国的谈话城】。如果是比较萌新的贤者的话我推荐前者,酒馆的门槛相对低一点,有全色炸弹卡就可以争取;后者的话对卡组的要求会更高。但高要求带来的收益也是更高的,谈话城育成的小人tag分普遍是很高的,酒馆育成的小人如果想出高tag分更看脸。但说句大白话,就,能捏出技能等级上限5、初始五维1200的特定小人就不错了,前期要啥自行车(手动狗头)。

更新日志

v3.4.0版本

以下内容已更新。

・限时功能的上线

・应用程序的微小修改

游戏截图

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