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不一样的修仙宗门2无限仙玉免广告

不一样的修仙宗门2无限仙玉免广告
  • 类型:模拟养成
  • 大小:103MB
  • 版本:
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-04-20

标签:不一样的修仙宗门2模拟人生

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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不一样的修仙宗门2无限仙玉免广告是一款超沉浸的宗门模拟经营游戏。在游戏中,玩家将深入探索更为广阔与神秘的修仙世界。游戏玩法多多,不断学习各种强大的功法,挑战各路敌人,努力成为顶尖修仙宗门的一员。还可以建立自己的宗门,招募弟子,培养优秀的修仙者,共同迎接更大的挑战。

新手攻略

1、随到16个弟子开局。

2、新手教程结束后,点开设置,把红点设置都关了。逼死强迫症。

3、点开宝库,功法和武技勾选自动存入。其余的五个勾选按战力分配。

4、先刷3个主战弟子,弟子只看天赋,天赋只要卷王。最好刷3个卷王9或10当主战。

5、前期仙玉不要乱用,先把天河瀑升满(80级)。然后每年冲瀑布,体质9星就觉醒,觉醒成9星体质就看个广告变10星。

6、痴情崖开启后,尽早撮合,不成功就换下一个,越早配对越早积累亲密度。

7、收服所有能收服的宗门,你根本不会缺灵石。

8、接下来就是重复的刷刷刷,看到红点就点进去,所有需要灵石的都买。然后进入下一个月。

萌新指南

1、推荐战力天赋:卷王(总战力加成)绝对的T0!其他的功法、武器、防具、丹药、御兽等等。

2、刷钱天赋:扣(减少成员支出)、背景雄厚(增加黑市收入,中期t0加钱天赋),前期可以稍微省点,或者搞几个其他天赋过度也行。

灵石花销最多的就是给成员发工资,所以扣是挺划算的,至于“背景雄厚”,黑市是收入最多的建筑,快中期就可以解锁了。其他加钱天赋的建筑物,基本很快就淘汰了,不太推荐。

3、功能介绍和建议

·除魔卫道:能拿一点灵石和仙玉。

·秘境:奖励装备技能书之类的,仙玉多可以拼命拿。仙玉不多可以稳妥起见,但是也有轻伤和重伤的风险。重伤和轻伤会减战力,需要几个月自行恢复。

·魂兽山:拿魂兽的。

·各方势力:建议好感低杀了,好感高收服。

·圣地:加速修炼用的(需要法则等级和修为等级)。

·万宝楼、拍卖、仙市:前中期酌情买,因为前中期灵石特别重要,不要乱花。

·天骄大战:给宗门成员称号的,1-9级,最后:超级天骄(10万战力),绝代天骄(忘了)、盖世天骄(忘了)、无敌天骄(50万战力)。

·神秘空间:给成员身上各种杂七杂八的东西加等级的。

·武道大会:主要给功绩,升级宗门职位用的。

·宗门大比:必须办!!给好多好东西和一些功绩。

·天河瀑布:重要来了!!!这个可以升到满级,然后注意!不要直接觉醒!等显示成员最低觉醒9级左右体质的时候觉醒,最高10级10重,一共可以加几十万战力吧。(ps:如果觉醒1级体质,后面是升级不了的!)

·太虚塔:有仙玉就拿命冲冲冲!!!好东西来的。

·悬赏台:前期一定要刷新,给战力加成的东西,偶尔有仙玉。中后期没啥用,可以不刷。

·芥子山:仙玉收割机,亲传弟子以上入住,每个月加战力,但想加的多,必须用仙玉升级。

·痴情涯:给成员结道侣用的,双方都加战力,最高100%,越早结越好。

·护山大阵:我是感觉没点卵用,就前期升级到5级就不升了。

·悟道峰:一直悟,知道可以觉醒一等法则为止。一等是最高加50万战力,然后法则等级可以用来占领圣地用。

·天灵池:觉醒灵脉用的,修为越高成功率就越高。最高10级加100万战力,但是需要2600w战力成功率才有80%左右。

·宝库:按战力赠送就好了

·练功、炼丹、锻造、产业:打开自动升级后一定要记得看看等级升满没有,如果满了拆掉换等级高的。

·议事殿:就是单纯送东西,随便点。

·成员:关注这玩意,感觉没用。然后陨落那里,成员死亡了,可以花5仙玉复活。

综合攻略

开局先在设置里关掉一切提示,这样界面就舒心很多。

一、建筑介绍

1、产业~灵石

灵石的主要来源。不要在除产业外的任何地方使用仙玉。

可以等产业自动升级,这样前期就需要适当控制人数。

产业每两年增加一个,所以使用拆除等升级是不值当的。

每次宗门晋升后,先将等级低的产业改建,这样就能省下一点仙玉等待自动升级,一旦有改建机会就立刻使用所有仙玉改建产业,前期不建议招太多种植、商道这类天赋的角色,因为前期过的很快,浪费次数刷天赋不值得。

一直保持产业为当前建筑上限,不需要在世界事件里用灵石买任何东西,那么即使人口全满也不会出现入不敷出的情况。

2、炼丹房、锻造坊、练功房

都不需要管,在宗门升级时用灵石新建个当前最高级的就可以了,想起来就把最低级的拆了重建个最高级的也行,在三品解锁最高建筑之前都没必要关注这些,因为加成的确不算多且不稳定。(角色不一定会去炼器、练功、炼丹,炼丹、炼器有失败概率)

3、功法楼、武技阁

宗门大比一定要开。宗门大比是功绩的主要来源,功绩则直接关系着成员职位,成员职位则直接关系着功法和武技的学习。功法和武技则是角色主要战斗力来源。每个月可以免费获得一本功法、武技,优先选择通用,也没必要使用仙玉多选,毕竟每个月都能选一次。通用是可以给所有成员共同学习,而密藏则是一个人学习后消失。

4、悬赏台

每个月刷新任务,有仙玉任务,但是不一定能刷出来好任务,任务也不一定有人做,极其不稳定,不需要管

5、议事殿

随机出现事件,但是事件都有较好的奖励,还会有仙玉奖励,遇上了可以点。

6、太虚塔

奖励可观,但是一个角色是一直往上继续爬,所以没必要冒风险,稳扎稳打一年一年爬就行了,一个角色通过九十九层后就不能再爬了。

7、天河瀑

满级八十级,战力加成鸡肋,体质可多冲击几次没必要马上觉醒,但是事件漫长,满级体质也就是20w战力加成,但是瀑布升级只能用仙玉,前期升级得不偿失,后期也用不上,体质觉醒和冲击力多少关系也不大,想要满级体质还是得看广告,不推荐投入

8、护山大阵

没用,一般不会出现超过太多自身战力的宗门,来打的更少,没超过三倍战力也灭不掉,根本不用升级。就算是运气不好有人来打也最多挂一个人,花5仙玉复活就行,比升级大阵划算多了。前期被打也是补充灵石的途径之一

9、悟道峰

悟道峰开启时间较晚,基本也就是个添头,悟道可以一直悟,差一点的三四次也能直接点一级大道,比天河瀑要强不少

二、世界介绍

1、除魔卫道

除了看广告外最主要的仙玉来源。奖励可观,陨落是不管失败还是成功都有几率触发,不管是成功还是失败都会加潜力,只要宗门整体战力高于邪魔,实在打不过可以先一轮一轮上,把三个带有浩然正气天赋的留在最后致命一击。

2、各方势力

会因为各种原因结识各种宗门,一般战力不会高于自身太多,前期不需要刻意交互,收服(好感>80,战力三倍)和毁灭(好感<20,战力三倍),也基本是个添头,在每月营收能有近千的时候可以考虑用每年的三次好感交互收服一些宗门赚钱

3、秘境、魂兽山

全部点不会陨落,陨落会掉战力,得不偿失

4、拍卖行、仙市、万宝楼

前期不用管,有仙市二折的可以看情况买

5、天骄大战

评价和战力挂钩,战力不到得不到更高评价,点随机就行

6、神秘空间

一次派一个人,随机给武器或防具或法宝或珍兽加1到5级,所以中期就可以在仓库里开启战力赠送。注意等级上限是二十级。

7、圣地

大后期开启的加成最高的地区,需要二十位达标,所以各种培养都可以直接按照战力排序

8、仙玉来源

主要是来源于看广告和除魔卫道,偶尔悬赏台议事殿也有意外收获,数量少且不可求,但是唯一真正需要使用仙玉的只有产业改建

9、灵石来源

主要来源于产业,可适当招募天赋工具人,但在产业升级后记得及时踢掉。前期可以用天赋“装”补贴一点,不过不顶什么用,在其他门派来进攻时也有几千的收入,中后期其他门派贡献也可观

10、战力来源

一般是1+19+n的战力模式,门派首席最好要有功法精通、武技精通、卷王其中两个,其中最主要的还是卷王和功法精通

虽然门派前二十的战力最重要,但是这二十人加起来的战力在总体中也并不夸张,门派宗战力还是要看大多数的成员水平,大部分战力取决于功法楼和武技阁中通用功法的数量,只有通用功法多才能快乐挂机战力一直涨。

三、天赋

成员的颜色不重要,后面全会变成红色的,主要是看角色的天赋。

1、战力天赋

只有前二十的成员需要可以关注战力天赋,而只有不到三个人能获得重点栽培

首席必备天赋为卷王,剩下的各种加成视天赋等级而定,其中功法的加成最多。

二十开外的角色各种装备加成都没用,武技和功法加成还有点效果。修炼速度加成、练功房、炼丹、炼器加成的天赋鸡肋。

2、经济天赋

最好的是当前产业的加成天赋,通用的是抠门,竞拍叫价、砍价能手、筹备大师鸡肋。装没用。

3、效果天赋

浩然正气提高除魔成功率,前期有用后期鸡肋。脚底抹油降低一切死亡率,虽然还是会死但是要好受的多。有权有势、坐功鸡肋。静心悟道、非人体质没用。

游戏特色

1、掌管宗门—是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。

2、制定体系—剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。

3、招收弟子—不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师…每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。

4、抵御外敌—仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承…这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门…

5、人员培养—面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。

6、宗门大比—除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。

7、百种事件—大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向…

8、各界游历—除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。

游戏截图

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