我想成为创造者手机版
我想成为创造者手机版是一款风靡全球的像素风跳跃闯关游戏,凭借精致的复古画面与出色的音效表现,为玩家带来沉浸式的平台挑战体验。游戏中包含30多个高难度关卡,你需要操控角色在复杂场景中完成精准跳跃、解谜操作,并尽可能以最少的生命损耗收集金币与钻石,冲击更高分数。更令人惊喜的是,游戏内置强大的关卡编辑器,让你不仅能自由创作或修改关卡,还能体验由全球玩家贡献的近10万张创意地图。此外,游戏支持本地多人联机及线上组队玩法,无论是独自闯关还是与好友协作竞技,都能收获无限乐趣。喜欢挑战与创造的你,千万别错过这款兼具硬核操作与无限可能的佳作!
玩法介绍
1、【网络功能】
连接服务器后,你可以上传自己制作的关卡,下载其他玩家设计的地图,在游戏中留言互动,甚至挑战世界纪录的回放影像,充分融入全球创作者社区。
2、【多人模式】
2.1、OL模式:实时显示在线玩家的操作影像,便于观摩学习或竞技比拼。
2.2、本地联机:支持在同一设备上进行多人游戏,但该功能较旧,部分关卡可能存在兼容性问题。
2.3、网络联机:可创建房间进行团队合作或竞速对战,目前此功能尚处实验阶段,可能存在较多BUG,官方计划在3.0版本中进行全面重构优化。
3、【与i wanna相关】
3.1、由于本作基于Unity引擎开发,其物理判定机制与原版i wanna存在一定差异。
3.2、默认难度相较i wanna更为友好——角色更轻盈、碰撞体积更小,并支持空中二段跳。若希望贴近原作手感,可在编辑器中启用“还原i wanna跳跃参数”选项,虽无法完全复刻,但已高度接近经典体验。
我想成为创造者怎么玩
1、打开我想成为创造者手机版,如图。
2、点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤。
3、选择游戏关卡。
4、等待一会游戏加载。
5、游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关。
6、点击返回键可暂停游戏。
7、另外,你还可以自己制作关卡哦。
我想成为创造者世界关卡最后三个隐藏按钮攻略
最后三个隐藏按钮分别位于:
世界关卡1-3(普通关卡)
世界关卡2-5(普通关卡)
世界关卡3-5(普通关卡)
具体位置如下图所示。其中3-5关配有两张图,第一张标注隐藏按钮所在区域,第二张展示抵达路径。能玩到此处的玩家技术已相当扎实,但仍需注意:2-5和3-5关存在一定挑战性,建议耐心尝试,祝你好运!
我想成为创造者攻略
我想成为创造者支持玩家自定义地图关卡,也能畅玩他人创作的丰富内容。过关技巧灵活多变,需结合多种机制与线索才能顺利通关。
1、感应下落:
感应下落是坑向关卡中极为常用的技能。
首先在技能→添加中为方块赋予感应下落技能。
双击该技能打开属性编辑器,即可调整以下常用参数。
2、关闭返回:
开启后,陷阱触发后将不再返回初始位置。若掉落最大距离设为-1,即使未开启此选项,陷阱也不会返回原点。
3、掉落速度:
指陷阱被触发后移动的速度。
4、掉落最大距离:
陷阱触发后可移动的最大距离。每个格子尺寸为0.64×0.64,计算时需用0.64乘以移动的格子数(不含陷阱自身所占格子)。设为-1表示无限移动。
5、返回速度:
陷阱到达最大距离后返回原点的速度。若已开启“关闭返回”,此项可忽略。
6、玩家复活重置:
开启后,玩家重生时会重置陷阱状态。
7、感应角度:
方向以角度表示:上为0°,左为90°,下为180°,右为270°(或-90°)。实际感应方向受陷阱单位旋转角度影响。例如,若陷阱旋转180°,感应角度设为0°,则实际感应方向为下方。
8、不计算旋转:
开启后将忽略陷阱单位的旋转角度。例如,陷阱旋转180°,感应角度设为0°,若启用此选项,则感应方向仍为上方。
9、感应范围:
指陷阱能感应玩家的区域,以陷阱中心为基准。设为0时仅在正中心触发;数值越大越容易触发。格子尺寸为0.64×0.64,请根据实际需求设定。
10、最大距离:
指感应作用的最大有效距离,同样以陷阱中心为基准。计算公式为:0.32 + 0.64 × 移动格子数(不含自身格子)。当阻断目标类型为Obstacle时,只要有方块存在即可阻挡感应信号。
感应范围与最大距离概念较为复杂,建议在编辑器中实际测试理解。
11、触碰伤害:
为方块添加此技能后,玩家接触该方块即会受到伤害。
12、触碰显示:
添加后,原本隐形的方块在玩家触碰时会变为可见状态。
13、虚假单位:
添加后,玩家可穿透该方块,且方块呈半透明显示。
14、炙热陷阱:
添加后,玩家触碰该方块将启动倒计时,时间结束即造成伤害。
以上技能建议先在编辑器中反复试验,再用于正式关卡制作:
1、利用矩形区域触发方块移动:先放置矩形方块作为触发区域。
2、最大运行次数表示该动作可执行次数,-1代表无限次。
3、在新建函数的动作中(长按或双击),选择所需操作。红框内绿色文字为动作类别,蓝色文字为可修改参数。例如,“单位-使nul以x的速度移动到(x:0,y:0)”即是在“单位”类别中选择了“单位-移动(指定速度,位置)”动作。
4、可在数据编辑器中长按矩形方块进行克隆,并通过调整初始高度与宽度将其缩小(后续可用拉伸功能放大)。
更新日志
v2.782版本
主界面:
1:重做了玩家自制关卡的玩法选择方式,现采用下拉框形式,并新增难度筛选选项。
编辑器:
1:触发器新增了若干函数。
2:触发器的函数选择界面增加了复制与粘贴按钮。
3:材质风格配置新增一种简化设置模式。
其他:
1:修复了部分已知BUG。
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我想成为创造者游戏更多>> 简介:我想成为创造者游戏是一款充满创意的搞笑闯关休闲游戏。在游戏中,玩家可以挑战更多模式关卡,展现自己的反应速度和操作能力。游戏操作简单,像素风格的画面为整个游戏增添了独特的复古魅力。游戏还支持自定义模式,多种模块等你玩家来挑选编辑,还能够将完成作品上传,分享到平台,让更多玩家来闯关挑战。
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