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Super Auto Pets手机版

Super Auto Pets手机版
  • 类型:经营养成
  • 大小:190MB
  • 版本:95
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-29

标签:Super Auto Pets休闲竞技策略养成

  • 游戏介绍
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Super Auto Pets手机版是一款轻松上手又充满策略深度的休闲对战游戏。游戏采用清新可爱的卡通画风,汇集了众多性格各异的小动物角色,等待你逐一解锁与培养。你可以单人挑战,也能与其他玩家组队竞技,通过巧妙搭配阵容、完成任务获取丰厚奖励。作为一款融合自走棋与卡牌养成元素的新派策略游戏,Super Auto Pets极度考验玩家对动物技能的理解与阵容协同能力——合理的组合往往能以弱胜强,轻松上分,因此阵容构建是制胜的关键所在。

每只小动物都拥有独特的生命值、攻击力和专属技能机制,衍生出如“吐痰流”“养鱼流”等多种战术流派,极大提升了游戏的策略深度与可玩性,让每一局对战都充满变数与乐趣。

Super Auto Pets手机版攻略

首先打开Super Auto Pets手机版,按照下图所示调整你的初始阵容。

接着点击右下角的按钮进入战斗界面。

战斗开始后,优先攻击对方的乌龟,因为乌龟通常拥有最高的防御能力。

最终目标是将敌方所有小动物击败,即可赢得本场胜利。

Super Auto Pets手机版0.17无脑套路:企鹅大队+狗狗小队

当前版本中,这套组合堪称最强无脑上分套路,尤其在牛被削弱后更显强势。

玩法非常简单,成型阵容如下图所示:

理想成型为:两只2级企鹅、两只任意2级生物(或一只3级生物加牛)、一只2级乌龟(能升到3级更佳)。其中倒数第二只企鹅可用猴子临时替代(若无猴子则用长颈鹿),因此整体成型难度较低。唯一较硬性的需求是最后一只企鹅,而乌龟虽非绝对必需,但缺少它会显著提升吃鸡难度。只要前期不至于崩盘,第七回合前完成该阵容,基本稳进前三甚至吃鸡。

核心思路与此前流行的“无脑牛”类似:在第四回合前攒够三次可升级的角色,第五回合通过合成并刷新卡池三次,赌出四星企鹅(每次升级角色会刷新一张等级+1的卡,卡池等级在第1、3、5、7、9、11轮次自动提升)。

这是较为理想的第四回合状态。

如图所示,最佳前期局面是能完成三次合成并拥有一只三星宠物(图中马可忽略)。通常第五回合刷到企鹅后胜率极高。之所以说乌龟是“半刚需”,是因为其提供的护盾为后手触发——在蚊子、海豚等技能释放完毕后才生效,实战中能稳定吃到护盾;而先手西瓜盾则常被各类技能提前打掉,导致实际保护效果大打折扣,进而增加失败风险。

此外,还有一套新卡组中的无脑套路——狗狗小队。可在设置中切换至该卡组,虽然整体强度偏弱,但操作极其简单。

玩法核心是:前两回合尽量凑出可升级的角色,第三回合直接刷小狗。若能拿到两只小狗,后续再补一只,基本就能锁定胜局。

关键角色如图所示,其技能为:当回合结束时若剩余2金币,则自身获得+2攻击与+2生命。因此第三回合凑齐两只该宠物,胜率可大幅提升。但由于其初始属性仅为1-1,过于脆弱,尚不能保证稳赢,仅能将局势从“困难”转为“简单”。

其余两个位置建议选择能拖延时间的辅助单位。狗队越到后期越强,因其每回合可通过吃萝卜获得额外攻击或攻防加成。不过需注意,对手常会携带瘟疫蛙来覆盖你的增益效果。

最终成型阵容通常为:三只狗 + 一名高属性工具人 + 一名提供增益的工具人(如瘟疫蛙配合刺猬,可对敌方全体施加瘟疫效果)。

Super Auto Pets手机版召唤流阵容玩法攻略

1、召唤流前期优先获取马、蟋蟀、蜘蛛和羊,遇到就立即刷新领取;

2、进入第四阶段后,逐步用鹿和公鸡替换原有单位,第五阶段再将马换成野鸡;

3、最后一个位置推荐放置鹦鹉,若暂时没有,可用苍蝇暂时代替,并在后期集中资源强化;

4、复活蘑菇应优先给予公鸡使用,能有效提升清场效率,助力快速取胜。

super auto pets动物技能介绍

1、密獾(5|4):技能极具威胁,一级亡语对相邻单位造成等于自身攻击力的伤害,二级翻倍,三级三倍。需注意该伤害会对身后友军生效,因此除非刻意卖血触发蜗牛增益,否则建议放在队尾保底。其高爆发几乎能稳定换掉敌方关键单位。搭配蜜蜂罐效果极佳——即使战败,蜜蜂仍有机会逆转局势。该宠物更依赖等级而非基础属性,但面对河豚、海豚、鳄鱼等远程投掷类敌人时易误伤己方,存在一定翻车风险。建议将其生命值堆至25左右以提升稳定性,没有蜜蜂罐时也可用复活蘑菇替代。

badager

2、河豚(3|5):属于受伤触发流派,一级受伤后对随机敌人造成2点伤害。前期互秒节奏快,常来不及触发技能;若能顺利发育至后期,则对后排和西瓜盾有不错克制效果,也可配合大象使用。但整体而言,后期不如蛇实用,仅在特定发育顺的情况下可考虑作为主力,一般不推荐优先选择。

Blowfish

3、双峰骆驼(2|5):一级受伤后为身后友方提供+2攻击与+1生命。同样受限于前期互秒节奏,难以发挥效果,仅在属性占优时才能体现价值。可作为过渡大哥培养,配合大象效果尚可,但上限不高。

Camel

4、狗(2|2):每召唤一个宠物,自身随机获得+1属性(攻击或生命)。在纯召唤流中收益有限,主要依靠购买新宠物上场时触发增益。一级效果较弱,升至二级后每次+2属性才具备实用价值,但需空余买卖位支持。理论上可配合企鹅、龙虾走买卖流,但实际极难凑齐,建议仅在连抽情况下考虑。需特别注意:狗并非召唤流的核心组件。

dog

5、长颈鹿(2|5):典型临时买卖宠物,一级每回合结束后为前方单位提供+1|+1,相当于每回合多一个苹果。升至二级后可同时强化两名单位,三级强化三人。前期用于稳定养成效果不错,但后期增益分散、提升有限,远不如企鹅或猴子。建议仅作过渡,无需升级。有趣的是,长颈鹿购买时不会发出叫声,仅显示英文旁白“giraffe”。

giraffe

6、袋鼠(1|2):前方队友每次攻击后,自身获得+2|+2(三级达+6|+6)。这是一个极为恐怖的成长型技能,适合置于主力输出之后,每回合都能快速叠加属性。除初始属性偏低外,袋鼠是优秀的中期战力,后期也具备较强白板能力,仅需注意防范鳄鱼、海豚等远程单位。

kangaroo

7、公牛(1|4):前方首位队友死亡时,自身获得西瓜盾并+2攻击(二级+4,三级+6)。值得注意的是,战斗外给公牛前方角色使用安眠药,也能触发相同效果,使其开局即拥有西瓜盾,有效抵挡鳄鱼或海豚的首轮攻击。整体能力全面,无明显短板,是非常好用的大哥型宠物。

Ox

8、兔子(3|2):队伍中宠物每吃一次食物,自身+1生命(二三级类推)。但初始属性过低,实际收益微乎其微,堪称三阶中最弱宠物。除非连抽三只,否则不建议拿取。后期若配合海豹等强力食物增益角色,或可尝试,但总体价值远低于攻击类增益。

rabbit

9、绵羊(2|2):死亡后召唤两只2|2公羊(二级4|4,三级更高)。是召唤流前期优秀的过渡单位,也能临时补充战力。但后期召唤体系应有更强选择,除非因随机因素属性极高,否则不建议保留。可拿取,但无需刻意升级。

sheep

10、蜗牛(2|2):经典工具人,若上一局失败,购买后为全队提供+2|+1(升级后增益更高)。在连败局中堪称神卡,属性提升极为可观。即使未输,也可冷冻留待后续使用,但需满足两个条件:一是有足够买卖位,二是当前阵容不够强势。若阵容已很强,冷冻蜗牛反而可能因无法连败而错失节奏。不建议升级,保持灵活买卖更利于运营。

snail

11、乌龟(1|2):死亡后为身后一名友方提供西瓜护甲(升级后覆盖更多单位)。通常作为工具人使用,配合安眠药可为关键队友开局提供护盾。西瓜护甲作为六星强力食物,中期收益显著。作为游戏Logo角色,强度可靠,基本必拿。在扩展包中可配合微生物打Combo,但在基础包中相当于一张四费强力食物。

turtle

总结:三阶动物整体强度较高,除兔子需苛刻条件、鲸鱼依赖配合、河豚与狗过渡乏力外,其余大多表现优秀,尤其是乌龟和蜗牛堪称神级。这也凸显了第三回合集中资源升级的重要性——抽取三阶宠物往往是胜负关键!

游戏模式

对战模式

与多名玩家同台竞技,考验策略与运气,你能脱颖而出成为最后的赢家吗?

竞技场模式

采用异步对局机制,无回合计时压力,挑战连续赢得10场胜利的终极目标!

休闲模式

轻松有趣的动物益智小游戏,汇集大量Q萌小动物角色,操作简单易上手,玩法丰富多样,一旦体验便令人爱不释手。

更新日志

v199版本

优化游戏体验

游戏截图

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